Начало работы с GRASS через GUI wxPython
-
- Bot
- Сообщения: 276
- Зарегистрирован: 03 фев 2008, 23:13
- Репутация: 3
Начало работы с GRASS через GUI wxPython
Обсуждение статьи "Начало работы с GRASS через графический интерфейс wxPython"
http://gis-lab.info/qa/grass-intro-gui.html
http://gis-lab.info/qa/grass-intro-gui.html
-
- Новоприбывший
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 11 апр 2010, 16:52
- Репутация: 0
Re: Начало работы с GRASS через GUI wxPython
Помогите - у меня GRASS установился без тестовых наборов данных South Dakota (spearfish), и я не могу понять что нужно сделать чтобы они установились
- Максим Дубинин
- MindingMyOwnBusiness
- Сообщения: 9129
- Зарегистрирован: 06 окт 2003, 20:20
- Репутация: 747
- Ваше звание: NextGIS
- Откуда: Москва
- Контактная информация:
Re: Начало работы с GRASS через GUI wxPython
пристегивайтесь, турбулентность прямо по курсу
-
- Новоприбывший
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 11 апр 2010, 16:52
- Репутация: 0
Re: Начало работы с GRASS через GUI wxPython
Ничего у меня с Южной Дакотой не получается. С предложенной страницы загрузил [tar.gz | zip], распаковал. В папке user1 GRASS никаких проектов не находит, в папке (каталоге) PERMANENT находит проект colr2, при попытке запустить GRASS окно питона сообщает
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xcc in position 32: ordinal not in range <128>,
а виндоуз сообщает об ошибке питона и о закрытии программы.
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xcc in position 32: ordinal not in range <128>,
а виндоуз сообщает об ошибке питона и о закрытии программы.
-
- Новоприбывший
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 11 апр 2010, 16:52
- Репутация: 0
Re: Начало работы с GRASS через GUI wxPython
Неудобно, что вылез на форум с глупостями, по-моему, я просто перепутал области проекта и каталоги (папки). Все пока хорошо получается, статья очень понятная (за одним исключением - работаю с программой с русским интерфейсом, а статья описывает английский).
Извините, что занимаю место и время, но прошу подсказать - GRASS я занялся с одной целью - нужны шейпы, когда под рукой есть только бумажная карта и сканер. Создание шейпа путем отрисовки по растровому изображению процесс довольно трудоемкий, длительный, примитивный и дает весьма грубые и приблизительные карты. Привязка шейпов к единой системе координат была бы весьма ценной, но можно и без нее.
Овладение GRASS - не слишком ли сложный путь для решения конкретной задачи?
Извините, что занимаю место и время, но прошу подсказать - GRASS я занялся с одной целью - нужны шейпы, когда под рукой есть только бумажная карта и сканер. Создание шейпа путем отрисовки по растровому изображению процесс довольно трудоемкий, длительный, примитивный и дает весьма грубые и приблизительные карты. Привязка шейпов к единой системе координат была бы весьма ценной, но можно и без нее.
Овладение GRASS - не слишком ли сложный путь для решения конкретной задачи?
- Максим Дубинин
- MindingMyOwnBusiness
- Сообщения: 9129
- Зарегистрирован: 06 окт 2003, 20:20
- Репутация: 747
- Ваше звание: NextGIS
- Откуда: Москва
- Контактная информация:
Re: Начало работы с GRASS через GUI wxPython
не слишком, надо же с чего-то начинать, если покажется совсем сложным, попробуйте QGIS, он чуть более дружелюбный.
по статье, если, кроме иллюстраций на русском, можно еще что-то в нее добавить, чтобы предупредить возможные ошибки типа вашей - говорите, добавим.
по статье, если, кроме иллюстраций на русском, можно еще что-то в нее добавить, чтобы предупредить возможные ошибки типа вашей - говорите, добавим.
пристегивайтесь, турбулентность прямо по курсу
-
- Гуру
- Сообщения: 5173
- Зарегистрирован: 26 сен 2009, 16:26
- Репутация: 793
- Ваше звание: званий не имею
- Откуда: Москва
Re: Начало работы с GRASS через GUI wxPython
aab, просто интересно: вы хотите использовать GRASS для получения/обработки растровых материалов? В этой области ей мало равных
)
Если есть/будут какие-то вопросы/непонятки/отзывы/мысли и т.п. -- пишите на форуме GRASS, здесь есть люди, которым это интересно (в том числе и я), обсудим..
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Если есть/будут какие-то вопросы/непонятки/отзывы/мысли и т.п. -- пишите на форуме GRASS, здесь есть люди, которым это интересно (в том числе и я), обсудим..
Редактор материалов, модератор форума
- rhot
- Гуру
- Сообщения: 1727
- Зарегистрирован: 25 янв 2011, 17:50
- Репутация: 194
- Ваше звание: доктор
- Откуда: Архангельск
Re: Начало работы с GRASS через GUI wxPython
Кто автор статьи?
___________(¯`·.¸(¯`·.¸ Scientia potentia est _/ {SILVA}:::{FOSS}:::{GIS} \_ Знание сила ¸.·´¯)¸.·´¯)___________
- Максим Дубинин
- MindingMyOwnBusiness
- Сообщения: 9129
- Зарегистрирован: 06 окт 2003, 20:20
- Репутация: 747
- Ваше звание: NextGIS
- Откуда: Москва
- Контактная информация:
Re: Начало работы с GRASS через GUI wxPython
автора вспомнить не могу
было бы здорово, если бы он откликнулся и его бы "вернули" в статью.
было бы здорово, если бы он откликнулся и его бы "вернули" в статью.
пристегивайтесь, турбулентность прямо по курсу
-
- Новоприбывший
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: 20 мар 2015, 14:28
- Репутация: 0
Re: Начало работы с GRASS через GUI wxPython
Уважаемая редакция!
К стыду своему я не заходил на форум лет 5 и не знал, что меня разыскивают
> Максим Дубинин » 25 окт 2012, 11:08
> автора вспомнить не могу
> было бы здорово, если бы он откликнулся и его бы "вернули" в статью.
Меня звать Виктор Растоскуев
Я бы прислал вам новую версию этой статьи для GRASS 6.4.4, но не вижу куда прикрепить архив
С наилучшими пожеланиями
В.Растоскуев
К стыду своему я не заходил на форум лет 5 и не знал, что меня разыскивают
> Максим Дубинин » 25 окт 2012, 11:08
> автора вспомнить не могу
> было бы здорово, если бы он откликнулся и его бы "вернули" в статью.
Меня звать Виктор Растоскуев
Я бы прислал вам новую версию этой статьи для GRASS 6.4.4, но не вижу куда прикрепить архив
С наилучшими пожеланиями
В.Растоскуев
Последний раз редактировалось V.Rastoskuev 21 мар 2015, 13:28, всего редактировалось 1 раз.
- Denis Rykov
- Гуру
- Сообщения: 3376
- Зарегистрирован: 11 апр 2008, 21:09
- Репутация: 529
- Ваше звание: Author
- Контактная информация:
Re: Начало работы с GRASS через GUI wxPython
Можно прикрепить к сообщению, запаковав в архив (вкладка "Добавить вложение" под полем ввода текста).
Spatial is now, more than ever, just another column- The Geometry Column.
-
- Новоприбывший
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: 20 мар 2015, 14:28
- Репутация: 0
Re: Начало работы с GRASS через GUI wxPython
Спасибо!
- Вложения
-
1stSteps.zip
- (1.26 МБ) 831 скачивание
-
- Гуру
- Сообщения: 5173
- Зарегистрирован: 26 сен 2009, 16:26
- Репутация: 793
- Ваше звание: званий не имею
- Откуда: Москва
Re: Начало работы с GRASS через GUI wxPython
Спасибо автору, что таки нашёлся и за новую версию ![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Замечания по новой версии статьи (да и вообще по самой статье).
— Название стало гораздо шире по сравнению с исходным — "Первые шаги в ГИС GRASS" — и, по-моему, не отражает содержание. Предлагаю оставить старое название, но немного изменив его на "Начало работы с GRASS 6.4.4 через GUI wxPython", т.е. прямо указать версию GRASS. Поясняю мысль: сейчас 6.4.* уже официально устарела ("oldstable"), а в 7.0 в wxGUI много нового.
— Я правильно понял, что статья по сути есть неполный перевод "Quick wxGUI tutorial"?
Рассматриваемые там пункты
— Может быть, стоит доперевести "Quick wxGUI tutorial" и прямо указать в тексте, что это вольный перевод?
— Если писать про самое начало работы, надо понять, как устроен интерфейс, это есть в мануале к wxGUI и мануале к его компонентам. Более того, новым пользователям надо сразу говорить, что любые GUI в GRASS - это в основном обёртка к модулям, т.к. сама система модульная.
— Кстати, в тексте нигде (кроме ссылок) не упоминается офиц.название интерфейса - wxGUI (мне кажется, лучше прямо называть wxGUI и упоминать, что написано оно с использованием wxPython).
— На скриншотах кое-где англ. интерфейс, кое-где русский. Я бы рекомендовал оставить везде англ., т.к. русский всё ещё недоработан.
— В тексте много внимания уделено пояснению расположения кнопок типа "нажимаем 12-ю кнопку". Не уверен, что это нормально. Может, лучше давать небольшую картинку с самой кнопкой?
— Я правильно понял, что в тексте дублируется нанесение коорд.сетки? Сначала через "Add command layer", затем через "Add grid layer".
— Идеальным вариантом действительно "стартовой" статьи был бы перевод мануала к wxGUI с собственными замечаниями/дополнениями.
— Статья про начало работы в GRASS есть в документации к Linux-дистрибутиву OSGeo-Live, которую мы переводили когда-то на ГИС-Лабе. Её стоит упомянуть.
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Замечания по новой версии статьи (да и вообще по самой статье).
— Название стало гораздо шире по сравнению с исходным — "Первые шаги в ГИС GRASS" — и, по-моему, не отражает содержание. Предлагаю оставить старое название, но немного изменив его на "Начало работы с GRASS 6.4.4 через GUI wxPython", т.е. прямо указать версию GRASS. Поясняю мысль: сейчас 6.4.* уже официально устарела ("oldstable"), а в 7.0 в wxGUI много нового.
— Я правильно понял, что статья по сути есть неполный перевод "Quick wxGUI tutorial"?
Рассматриваемые там пункты
не очень соответствуют среднестатистическим нуждам нового пользователя. Понимаю, что эта претензия, скорее, к авторам того туториала.1. Окна GRASS GIS
2. Построение профиля поверхности
3. Редактирование свойств слоя
4. Формирование координатной сетки
— Может быть, стоит доперевести "Quick wxGUI tutorial" и прямо указать в тексте, что это вольный перевод?
— Если писать про самое начало работы, надо понять, как устроен интерфейс, это есть в мануале к wxGUI и мануале к его компонентам. Более того, новым пользователям надо сразу говорить, что любые GUI в GRASS - это в основном обёртка к модулям, т.к. сама система модульная.
— Кстати, в тексте нигде (кроме ссылок) не упоминается офиц.название интерфейса - wxGUI (мне кажется, лучше прямо называть wxGUI и упоминать, что написано оно с использованием wxPython).
— На скриншотах кое-где англ. интерфейс, кое-где русский. Я бы рекомендовал оставить везде англ., т.к. русский всё ещё недоработан.
— В тексте много внимания уделено пояснению расположения кнопок типа "нажимаем 12-ю кнопку". Не уверен, что это нормально. Может, лучше давать небольшую картинку с самой кнопкой?
— Я правильно понял, что в тексте дублируется нанесение коорд.сетки? Сначала через "Add command layer", затем через "Add grid layer".
— Идеальным вариантом действительно "стартовой" статьи был бы перевод мануала к wxGUI с собственными замечаниями/дополнениями.
— Статья про начало работы в GRASS есть в документации к Linux-дистрибутиву OSGeo-Live, которую мы переводили когда-то на ГИС-Лабе. Её стоит упомянуть.
Редактор материалов, модератор форума
-
- Новоприбывший
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: 20 мар 2015, 14:28
- Репутация: 0
Re: Начало работы с GRASS через GUI wxPython
Согласен.Замечания по новой версии статьи (да и вообще по самой статье).
— Название стало гораздо шире по сравнению с исходным — "Первые шаги в ГИС GRASS" — и, по-моему, не отражает содержание. Предлагаю оставить старое название, но немного изменив его на "Начало работы с GRASS 6.4.4 через GUI wxPython", т.е. прямо указать версию GRASS. Поясняю мысль: сейчас 6.4.* уже официально устарела ("oldstable"), а в 7.0 в wxGUI много нового.
Боже упаси. Я посматривал "Quick wxGUI tutorial", но не переводил. Я вообще со школы не люблю переводить и поэтому восхищаюсь переводчиками учебника "Учебное руководство по ГИС GRASS 6.0", которым я тоже пользовался— Я правильно понял, что статья по сути есть неполный перевод "Quick wxGUI tutorial"?
Рассматриваемые там пункты
1. Окна GRASS GIS
2. Построение профиля поверхности
3. Редактирование свойств слоя
4. Формирование координатной сетки
не очень соответствуют среднестатистическим нуждам нового пользователя. Понимаю, что эта претензия, скорее, к авторам того туториала.
Как и 5 лет тому назад я решил взглянуть каким стал GRASS. В основе этого была моя старая статья, которую мы сейчас обсуждаем. Основной вопрос, на который я хотел получить ответ, стоит ли сделать лабораторные работы на основе GRASS. 5 лет назад я решил ограничиться только QGIS. Сейчас еще думаю.
Что касается среднестатистических нужд нового пользователя, я не имею о них понятия, т.к. только вчера записался на этот Форум
Зачем?— Может быть, стоит доперевести "Quick wxGUI tutorial" и прямо указать в тексте, что это вольный перевод?
Согласен. Но интерфейс в GRASS интуитивно понятен и разжевывать его не интересно.— Если писать про самое начало работы, надо понять, как устроен интерфейс, это есть в мануале к wxGUI и мануале к его компонентам. Более того, новым пользователям надо сразу говорить, что любые GUI в GRASS - это в основном обёртка к модулям, т.к. сама система модульная.
Про мудули тоже согласен, но мне, как давнему пользователю Windows, проще идти от графического интерфейса
Можно, конечно. Но большого смысла не вижу.— Кстати, в тексте нигде (кроме ссылок) не упоминается офиц.название интерфейса - wxGUI (мне кажется, лучше прямо называть wxGUI и упоминать, что написано оно с использованием wxPython).
Это вопрос к локализаторам. Может в 7.0 исправят. Я 7.0 еще не смотрел. Если что не так, скачаю английский вариант. Здесь вы правы.— На скриншотах кое-где англ. интерфейс, кое-где русский. Я бы рекомендовал оставить везде англ., т.к. русский всё ещё недоработан.
По моему опыту, так легче понимают. Но это, конечно, вопрос для обсуждения— В тексте много внимания уделено пояснению расположения кнопок типа "нажимаем 12-ю кнопку". Не уверен, что это нормально. Может, лучше давать небольшую картинку с самой кнопкой?
Да. Один раз синим цветом, другой красным. Я хотел показать как пользоваться командной строкой.— Я правильно понял, что в тексте дублируется нанесение коорд.сетки? Сначала через "Add command layer", затем через "Add grid layer".
Возможно. Но я написал некую зарисовку. Писать "стартовую" статью в мои намерения не входит. Если я и возьмусь что-нибудь писать на эту тему, то это будут лабораторные для моих студентов— Идеальным вариантом действительно "стартовой" статьи был бы перевод мануала к wxGUI с собственными замечаниями/дополнениями.
С удовольствием. Только пришлите ссылку.— Статья про начало работы в GRASS есть в документации к Linux-дистрибутиву OSGeo-Live, которую мы переводили когда-то на ГИС-Лабе. Её стоит упомянуть.
Может быть нам перейти на E-Mail. Здесь не очень удобно писать большие письма
- Максим Дубинин
- MindingMyOwnBusiness
- Сообщения: 9129
- Зарегистрирован: 06 окт 2003, 20:20
- Репутация: 747
- Ваше звание: NextGIS
- Откуда: Москва
- Контактная информация:
Re: Начало работы с GRASS через GUI wxPython
Хорошо, что нашлись, вернул вас в авторы и включил в группу участников на форуме. Спасибо за участие.V.Rastoskuev писал(а):К стыду своему я не заходил на форум лет 5 и не знал, что меня разыскивают
> Максим Дубинин » 25 окт 2012, 11:08
> автора вспомнить не могу
> было бы здорово, если бы он откликнулся и его бы "вернули" в статью.
пристегивайтесь, турбулентность прямо по курсу
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость