3D: как разделить поверхность сферы на тайлы?
Добавлено: 06 фев 2010, 20:07
Есть идея попробовать сделать аналог Google Earth для просмотра карт OSM. Столкнулся с проблемой разделения поверхности сферы на тайлы. Если использовать систему web-карт и делить на прямоугольники, то при просмотре полюса получится, что нужно одновременно выводить ВСЕ верхние/нижние тайлы. При 2D таких проблем нету, а при 3D придется сильно исхитрится, чтобы вывод не тормозил.
Может кто-нибудь из спецов по ГИС может подсказать более удобный способ разбивать поверхность сферы на тайлы?
Может кто-нибудь из спецов по ГИС может подсказать более удобный способ разбивать поверхность сферы на тайлы?