Есть идея попробовать сделать аналог Google Earth для просмотра карт OSM. Столкнулся с проблемой разделения поверхности сферы на тайлы. Если использовать систему web-карт и делить на прямоугольники, то при просмотре полюса получится, что нужно одновременно выводить ВСЕ верхние/нижние тайлы. При 2D таких проблем нету, а при 3D придется сильно исхитрится, чтобы вывод не тормозил.
Может кто-нибудь из спецов по ГИС может подсказать более удобный способ разбивать поверхность сферы на тайлы?
3D: как разделить поверхность сферы на тайлы?
-
- Интересующийся
- Сообщения: 37
- Зарегистрирован: 24 июл 2009, 14:47
- Репутация: 0
-
- Интересующийся
- Сообщения: 37
- Зарегистрирован: 24 июл 2009, 14:47
- Репутация: 0
Re: 3D: как разделить поверхность сферы на тайлы?
Судя по всему вот http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0% ... 0%BE%D0%BB то, что мне нужно. Осталось только найти и разобраться, как расчитывать это чудо.
- Максим Дубинин
- MindingMyOwnBusiness
- Сообщения: 9129
- Зарегистрирован: 06 окт 2003, 20:20
- Репутация: 748
- Ваше звание: NextGIS
- Откуда: Москва
- Контактная информация:
Re: 3D: как разделить поверхность сферы на тайлы?
на последней конференции Земля из Космоса был стендовый доклад про альтернативную систему разбиения, к сожалению не взял контактов у авторов, возможно вам удасться с ними связаться, я бы для начала поискал перечень докладов у них на сайте
пристегивайтесь, турбулентность прямо по курсу
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость