GIS-LAB

Географические информационные системы и дистанционное зондирование

Гуляем по пересеченной местности в открытых Г?С: о базовых возможностях моделирования пеших перемещений на основе QGIS, GRASS и SAGA

Эдуард Казаков, 31.05.2018

В статье рассмотрены решения некоторых отдельных, наиболее популярных задач, связанных с моделированием пеших перемещений (людей или животных) по пересечённой местности. Потребность в такого рода моделировании часто возникает при необходимости проложить маршрут в пешем походе, определить области перемещений пределах заданных временных интервалов, а также в задачах археологии, зоологии и других дисциплин.

Рассмотрено решения для трёх базовых проблем:

– Построение изохрон перемещений по пересеченной местности относительно одной или множества исходных точек
– Построение оптимального (с точки зрения временных затрат) маршрута по пересеченной местности между двумя точками
– Построение коридора оптимальных временных затрат между двумя точками

Для подготовки данных и моделирования используется открытый пакет QGIS 3.0.2 с модулями GRASS и SAGA, вызов которых доступен из панели анализа.

Прочитать | Обсудить

Комментарии (6) к статье “Гуляем по пересеченной местности в открытых Г?С: о базовых возможностях моделирования пеших перемещений на основе QGIS, GRASS и SAGA”

  1. smuziman says:

    For all your serveware needs, look no further than https://mcdonaldpaper.com/serveware. This site provides a vast range of top-quality products, catering to various styles and preferences. Their well-designed platform and responsive customer service ensure a smooth shopping experience. Don’t hesitate to check it out and upgrade your dining presentations!

  2. Thank you very much for taking your precious time to share with us this very useful information. Your article is very good and meaningful. Try playing the game

  3. Bias Robert says:

    This article presents a fascinating approach to modeling pedestrian movements in rugged terrain using tools like QGIS, GRASS, and SAGA. These techniques can be incredibly useful for outdoor navigation, much like the strategy required in the Slope Game, where you must navigate through challenging landscapes. Incorporating such technologies can enhance our understanding of movement patterns in various disciplines, from archaeology to zoology. Excited to see how this evolves! https://slopegameio.github.io/

  4. ahoyallys24522 says:

    Most treatments for hair loss feel like a gamble, so I’m always interested in learning about new advancements. https://ways2well.com/blog/exploring-stem-cells-for-hair-growth-advanced-hair-loss-solutions describes how stem cells could be a game-changer by actually regenerating hair. This method seems far better than just covering up the problem with temporary solutions. If research keeps proving this works, I’d definitely consider trying it.

Оставьте комментарий


(Геокруг)

Если Вы обнаружили на сайте ошибку, выберите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter