Небольшая статья и скрипт на языке Perl для автоматического создания world-файлов в пакетном режиме. ?дея скрипта родилась после поднятой несколько раз темы о том, как быть есть есть много фрагментов (тайлов) единого растрового изображения, относительное расположение которых известно, а вот привязки нет и привязывать каждый фрагмент отдельно – слишком трудоемко.
Скрипт легко модифицируем и показывает принципиальные моменты обработки тайлов и создания world-файлов.