Anna делится своими впечатлениями от двух семинаров которые она имела возможность посетить: один посвященный Digital Urban, а другой OpenStreetMap. Два проекта, два человека, два разных мировоззрения. ?ногда мне кажется, что личные впечатления и оценки – это самое главное. Спасибо Аня.
Очень интересное сравнение мероприятий и проектов. Если у вас есть подобные интересные зарисовки/отчеты на интересные нашему сообществу темы и хочется опубликовать для широких масс, присылайте, придирчиво проверим, но скорее всего опубликуем 🙂
В недавнем времени мне повезло оказаться слушателем двух любопытных презентаций, посвященных анализу современного состояния веб-гис технологий и перспективам их развития. Доклады были представлены в рамках серии публичных лекций на Географическом факультете Унверситета в Ноттингхэме, Великобритания. Первая из лекций была прочитана доктором Эндрю Нэдсон-Смитом (Andrew Hudson-Smith), сотрудником Центра пространственного анализа (CASA), Лондонского Университета (UCL), вторая – пресс-секретарем и активным членом сообщества OpenStreetMap – Энди Робинсоном (Andy R obinson). При том, что обе презентации охватывали в общем-то сходный спектр проблем (создание и поддержка открытых веб-гис, контент которых наполняется самими пользователями), выводы докладчиков (да и агитационная составляющая) оказались практически диаметрально противоположными.
Остановимся подробнее на обеих презентация.
Др. Эндрю Нэндсон-Смит известен профессиональному Г?С-сообществу с нескольких сторон. Во-первых, как идеолог и разработчик трехмерной модели Лондона (Virtual London ) и создатель блога digitalurbanblog, ну а во-вторых конечно же как создатель проекта www.maptube.com . Большая часть презентации Эндрю была посвящена анализу влияния парадигмы Web 2.0 на развитие геоинформационных технологий, а также оценке изменений сознания как пользователей, так и профессионалов от Г?С в связи со все большим внедрением Web 2.0 технологий. В качестве ключевых моментов были отмечены такие явления как: краудсорсинг (создание контента – в случае с картам – данных – самими пользователями), коллективное знание (к примеру, коррекция неверных данных), волонтерские веб-Г?С, и (правда, уже успевшая несколько приесться) – неогеография. Разумеется, в качестве главного революционера коллективного бессознательного J был выдвинут Google . К концу презентации анализ ситуации с Web 2.0 плавно перешел во, в некотором роде рекламный, рассказ о новом продукте от CASA – www.maptube.org . Собственно говоря, как это и очевидно из названия, maptube – попытка адаптировать успех главного распространителя видео-информации youtube под задачи пространственных технологий. Ресурс maptube позволяет быстро опубликовать картографические векторные данные. Но основным ноу-хау проекта стала не столько возможность публиковать данные, сколько возможность на основе опубликованных данных создавать и распространять новые карты. Кроме того, в проекте заложена возможность интерактивного анализа слоев. К сожалению пока что в связи с тем, что опубликованные данные охватывают лишь территорию Великобритании в полной мере насладиться возможностями youtube ’а от Г?С могут лишь пользователи Соединенного королевства. Особенно интересными оказались возможности интерактивного создания карт на основе пользовательской статистики. Так, например, компания BBC попросила своих зрителей оценить основные виды беспокойства в районе их проживания (например, шум, пробки, безопасность и прочее). Для этого зритель BBC должен был просто зайти на сайт maptube и указать источник беспокойства и собственный почтовый индекс. Таким образом, практические в режиме реального времени была собрана информация о том, какие районы можно считать наименее беспокойными для проживания. Эндрю закончил свое выступление небольшим обзором возможностей создания виртуальных миров на основе Г?С в сети ?нтернет. Презентацию (правде в несколько урезанном виде можно скачать вот здесь).
С моей точки зрения, проект представляет довольно большой интерес, хотя можно было избежать использования движка Google , а также использовать в качестве стандартного не стандарт KML , а какой-то другой вендор-независимый. Кроме того, остается нерешенным вопрос, связанный с правообладанием конечных карт и возможностями их распространения. Пока что вопрос решен с помощью использования лицензии Creative Commons , но вполне вероятно в дальнейшем этот момент подвергнется пересмотру.
Теперь о презентации Энди Робинсона.
В настоящее время, Энди является секретарем OSM . Более того, он – активный участник проекта с точки зрения создания данных. В своей презентации Энди осветил большинство вопросов, касающихся поддержки и наполнения OSM , а также изложил трудности, с которым сталкивается проект по мере его укрупнения. В настоящее время OSM – единственный глобальный картографический ресурс, не являющийся собственностью конкретной компаний. Каждый пользователь, вносящий изменения или данные в проект получает полные права на данные. Проект является абсолютно открытым и некоммерческим и, не смотря на то, что стартовал он относительно недавно (3 года) – уже сейчас мировое покрытие «весит» больше чем полная база данных wikipedia . Конечно, в сравнении с аналогичными коммерческими, проект имеет некоторые недостатки. Так, большая часть данных покрывает страны Западной Европы, США, Канаду, Австралию и практически не предоставляет информацию о странах развивающегося мира или о малонаселенных районах. Кроме того, информация не всегда является полной: так, например, мало кто из пользователей системы находит время для создания нумерации домов (более того, есть некоторые технические трудности по части реализации нумерации). С другой стороны, очень часто информация в OSM обновляется быстрее (!) чем в покрытиях коммерческих поставщиков, так как пользователи гораздо быстрее обнаруживают и исправляют ошибки.
Основная идеология OSM – быть максимально открытыми и являться развлечением, а не рутиной для пользователей сети. Так, Энди рассказал о том, что сбор данных для него и многих его знакомых, участвующих в проекте, является как бы игрой, позволяющей пообщаться с единомышленниками, обсудить новости, пропустить «кружечку пива», да и вообще интересно провести выходной. Конечно, данные не идеальны, и например, не позволяют (пока что) проводить маршрутизацию, да и точность их разница от района к району, но в целом проект отлично справляется со своей целью и скорее всего в будущем (по мере развития GPS /GIS технологий) составит достойную конкуренцию коммерческим продуктам. В ближайших планах OSM выпуск собственной лицензии – адаптированной Creative Commons для пространственных данных, которая позволит еще более гибко распространять результаты проекта. Презентацию (правда в несколько урезанном виде можно скачать вот здесь).
Мне видится, что оба проекта (maptube и OSM ) – интереснейшие «представители» новейших технологий и идеологий за которыми (а точнее за нами – пользователями – будущее. Приятно осознавать, что именно мы можем это будущее сформировать своими же собственными руками, и каждый из нас может по-настоящему geo-enabled этот мир.
Спасибо за статью, действительно, очень интересно.
🙂 спасибо