Страница 1 из 1

Генерация тайлов

Добавлено: 27 мар 2015, 16:12
trot
При генерации тайлов использую технологию mod_tile, render и mapnik.
Создал xml файлов с требуемыми стилями для тайлов. Используемая проекция равнопромежуточная цилиндрическая (EPSG:4088). В этой проекции карта получается растянутой по оси x. Тайлы генерятся в квадратах и соответственно прямоугольная карта (соотношение сторон 2х1) размещается в квадрате.
0.png
0.png (11.13 КБ) 3053 просмотра
Как сделать так, чтобы такого рода проекция генерилась в двух тайлах (каждый тайл - квадрат), расположенных рядом по горизонтали.

Спасибо.