Страница 1 из 1
Задать стиль полигонов
Добавлено: 12 июл 2026, 10:23
tikhpetr
Всем ДВС! Пишу здесь, т.к., голова совсем не варит, а вопрос простейший. Есть шейп, состоящий из полигонов. В таблице атрибутов есть значения RGB для каждого типа. Как получить отображение полигонов по значениям RGB. Для Arc-и или для GM. Спасибо!
Re: Задать стиль полигонов
Добавлено: 12 июл 2026, 10:33
tikhpetr
Re: Задать стиль полигонов
Добавлено: 13 июл 2026, 04:30
AlexRomantsov
В Арке, огородами, попробовал бы так:
1. Создать файл с коллекцией стилей с названиями стиля в виде цвета rgb. В настройках слоя: Свойства слоя - Символы - Категории - Сопоставить с символами стиля. Там - выбрать поле значения (rgb), назначить файл стиля.
Не проверял.
2. В настройках слоя: Свойства слоя - Символы - Количество - Градуированные цвета. Там можно выбрать поле с цветом. Наверное ближе и проще к задаче, чем п.1.
GM - это геомедиа или глобал?
Re: Задать стиль полигонов
Добавлено: 13 июл 2026, 08:04
tikhpetr
AlexRomantsov писал(а): ↑13 июл 2026, 04:30
В Арке, огородами, попробовал бы так:
1. Создать файл с коллекцией стилей с названиями стиля в виде цвета rgb. В настройках слоя: Свойства слоя - Символы - Категории - Сопоставить с символами стиля. Там - выбрать поле значения (rgb), назначить файл стиля.
Не проверял.
2. В настройках слоя: Свойства слоя - Символы - Количество - Градуированные цвета. Там можно выбрать поле с цветом. Наверное ближе и проще к задаче, чем п.1.
GM - это геомедиа или глобал?
Спасибо за советы! В любом случае в рукопашную. Сделал. Благо, цветов немного. Кстати, градуированные цвета - это немного более другое.)) Но вот сопоставить автоматом - не получается. Будем искать.
GM - Global Mapper.
Собственно, задача шире. Если интересно. Я пытаюсь векторизовать растр НСПД, выкаченный из SAS.Т.е., я уже векторизовал, получился смотрибельный KMZ. Но GM не хочет его ни конвертить, ни экспортировать в MP(польский формат). Баловство, конечно, но попробовать охота.
Re: Задать стиль полигонов
Добавлено: 14 июл 2026, 05:24
tikhpetr
Все оказалось чуть проще. В погоне за модной нынче обработкой LIDAR Blue Marble в поздних версиях GM явно косякнула. Все сделалось в GM 15.