Страница 3 из 3

Re: Генерализация большого кол-ва полигонов

Добавлено: 20 июл 2015, 13:09
Andrey Zhukov
Да, забыл дать пару советов. BEND_SIMPLIFY - красиво, но долго и не очень результативно (может стать хуже в особых случаях). RESOLVE_ERRORS - в случае с большим количеством точек и полигонов может затянуть процесс.
В идеале все надо делать из питона без вызова десктопного приложения (во избежание падений).

Re: Генерализация большого кол-ва полигонов

Добавлено: 21 июл 2015, 09:52
URIIT
Как вариант, надо попробовать поставить 64 background processing, написать скрипт на питоне и запустить через него.
У меня например dissolve зависала на больших объёмах, после установки 64 background processing - глюк исчез.