Страница 1 из 1

Артефакты при варпинге (черные уголки)

Добавлено: 09 фев 2015, 04:44
wowka1319
Пишу на C++, используя GDAL.
Все получается, но появляются артефакты на выходном изображении в виде уголков/врезок по краям:
aaa.png
Артефакты по краям
aaa.png (690.01 КБ) 1538 просмотров
В чем может быть проблема?

Re: Артефакты при варпинге (черные уголки)

Добавлено: 10 фев 2015, 06:59
wowka1319
Ответ:
Нужно увеличить SAMPLE_STEPS со стандартных 21 до к примеру 1000:

Код: Выделить всё

WarpOptions->papszWarpOptions = CSLSetNameValue(WarpOptions->papszWarpOptions, "SAMPLE_STEPS", "1000");